第二百六十六章 神技显威,击落

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意外术,预先准备好一个技能,当自身遇到危险时,自动释放。
  
  这也是一个神技,比如设置“当自身遇到致命危险时自动释放阴影穿梭”,这就能成功避开许多的致命偷袭和狙击。
  
  或设置为“当遇到敌人袭击时自动对攻击者释放‘骨矛’”,或“自身遇到袭击时自动释放幽冥鬼雾保护自身”。
  
  但是,必须跟“心血来潮”挂勾,当心血来潮产生感应时,这个技能才会自动发动。并且,阴影穿梭的位置必须预定好朝哪个方向穿梭,向上向下还是向左向右,都必须提前设置。
  
  这就导致该技能变得尴尬起来。
  
  比如,“心血来潮”没有感应,这个“意外术”是不会发动的。
  
  比如,预先设置发生危险时自动朝后方传送,万一是在悬崖边上遇到敌人,结果直接朝后方传送呢?或者正好传送进入导弹爆炸的地方呢?这些都不靠谱。
  
  也许,当技能等级提升之后,不需依赖“心血来潮”也可以发动。
  
  叶阳之前觉得,这个技能的最大用途,就是设置成“当自身遇到危险时,自动进入‘高速思维’状态”。这就变成保命神技了。
  
  现在嘛,拥有一个“半位面空间雏形”,而且可以在里面藏人。那设置成为“当自身遇到危险时,自动打开半位面空间”。这保命能力会变得很强。
  
  而“连锁意外术”,效果就是,相当于三个“意外术”叠加。
  
  比如,当自己“心跳停止”时,迅速对自身释放“生命转化”补充生命力,并且立刻进入“高速思维状态”,同时打开“半位面空间”。
  
  或者,当自身遇到致命危险时,自动进入“高速思维”状态,并在自己身前打开“半位面空间”,同时使用阴影穿梭进入前方的半位面空间之内。这就会变得很厉害。
  
  如果想要攻击敌人,没办法瞬发三枚空间骨矛,就可以设置为“当自身对一个目标产生强烈杀意时,瞬间释放‘骨矛术’‘骨矛术’‘骨矛术’”,就能实现连发。
  
  比如,面对一个敌人,对方拥有近乎光速的扑击速度,比如之前的白莲圣子,叶阳又正好没地方进行阴影穿梭时,则可以设置为“当自己被敌人攻击命中时,对攻击者释放‘开启半位面空间入口’,及骨矛术,及精神幻惑”,那就算面对超高速度的强敌,也能在自己被接触到的一瞬间,成功反杀对方。
  
  可以说,“意外术”和“连锁意外术”,运用得好,会相当逆天。
  
  但最尴尬的地方,必须跟“心血来潮”挂勾。
  
  如果有心血来潮提示,叶阳绝大多数情况下,完全来得及进行应对反应。而没有心血来潮提示,这意外术又不大起作用。
  
  所以,这个保命神技,叶阳之前没有选择。
  
  ……
  
  “误导术”,以消耗一枚光系能量晶核和一枚幻系能量晶核为代价,才可以获得该项能力。释放之后,自身会进入隐形状态,不论是移动,攻击,都仍然可以保持隐形。同时,还会制造出一个跟自己完全一模一样的幻像,看起来不会有任何半透明的征兆。
  
  可以控制幻像做各种动用,吸引敌人的注意力。而自己则可以隐形在旁边发动攻击,包括使用技能或拿枪械扫射或冷兵器刺杀。甚至可以趁着“误导”的时侯,传送逃跑。
  
  如果使用“连锁意外”配合“误导术”,保命能力同样变得很夸张很厉害。
  
  然后是“毁灭魔刃”,以吸收空间能量晶核为代价,获得该项技能。使用该技能的时侯,可以创造出一道空间裂缝,并保持相对稳定的状态,握在手中,如同长剑一样。并且,因为几乎无质量,所以挥动起来完全不费力,速度很快。
  
  这是强大的近身攻击技能。
  
  如果是纪嫣,拥有这一项技能,比起其它什么武器都好用。
  
  毁灭魔刃,近乎无坚不摧。
  
  然而,叶阳本身不是近战高手,就算有“高速思维”配合,也只能对付普通高手,面对纪嫣这种级数的对手,近战根本不可能获胜。
  
  而且,他有了“半位面空间雏形”,所以,“毁灭魔刃”,就显得很鸡肋了,何况还需要消耗空间系能量晶核?
  
  ……
  
  “禁锢术”,可以将敌人放逐,传送到一个隐藏的平行空间夹层当中。除非外界有人释放“自由术”或打破空间屏障,否则会被永久禁锢。并且,在禁锢过程当中,极大可能性出现“时间停止”现象,维持被禁锢之前的状态。
  
  这个技能也是相当强大的,但叶阳拥有了“半位面空间雏形”,这个禁锢术同样变得鸡肋。
  
  不过,禁锢术也有优势,“无视双方实力差距”,除非目标拥有空间系的力量或者体型超大,否则,必定禁锢成功。
  
  这太逆天了。
  
  还有“律令死亡”,指定一个目标,只要对方的生命力不超过正常人类的六倍,就必定死亡。无视体质强度与精神力量强度。但对死亡生物无效。
  
  这又是一个逆天神技,近乎“法则”层面的力量了。
  
  然而,生命力不超过正常人类六倍,这样的生物,叶阳用骨矛随手可秒。而生命力超过正常人类六倍的生物,这个技能又不起作用。所以,同样显得有些鸡肋。但是,用在特殊情况下,这个技能就会变得很强。
  
  再到“时间停止”。
  
  可以让周围一片区域的时间流逝速度变得极缓慢,近乎时间停止。。
  
  这个技能,必须要有五秒钟的前置时间才可以发动,但是,一旦发动成功,将拥有十八秒钟的时间停止!!
  
  这十八秒钟内,自身可以发动任何技能,包括骨矛、阴影穿梭、幽冥鬼雾等等。但是,绝大多数技能,也都会陷入“时间停止”状态,必须等到“时间停止”结束之后,才可以正常发挥作用。
  
  比如,对准一个目标释放“骨矛”,那么,骨矛会停顿在半空,直到“时间停止”结束,骨矛才会朝前方飞射。
  
  而且,这个技能还有一个缺陷,不像某些游戏当中那样,时间停止之后,使用技能的人可以到处乱窜乱跑。
  
  叶阳如果选择这个技能,使用“时间停止”之后,身体不是不能移动,而是让移动速度变得相当缓慢,如果强行进行高速运动,会导致自己身受重伤。
  
  “时间停止……太厉害了。可惜的是,不能配合‘连锁意外’使用。这个技能的限制很大,但是,作用也非常强。”
  
  十八秒的时间停止,相当于拥有十八秒钟的时间慢慢思考对策应付。如果运用得好,这个技能可以帮助叶阳击杀任何已知的强敌。
  
  比如之前遇到的“天使”“恶魔”“外星战舰”之类。
  
  先一个时间停止,然后释放骨矛,或者把核弹通过半位面空间丢到对方头顶上,再把半位面空间的门户合拢,设置核爆的时间只有零点一秒的延迟。
  
  那么……天使,恶魔,外星战舰,飞碟,统统都是渣。
  
  “时间停止不能自己迈步移动,但是,使用阴影穿梭,也许能起作用……”叶阳想着。
  
  “多项技能,每一项都让人很心动啊,可惜只能选择一项,而且,每一项的代价都不小……”
  
  叶阳想了想,终于决定,选择“时间停止”。
  
  这个技能的前置时间,需要5秒钟进行准备。限制很大,在剧烈的战斗当中,很多时间来不及使用。但是,它可以升级。
  
  而且,在“高速思维”的状态下,技能释放的速度也会变快一丁点。
  
  “希望心血来潮的提示没有错,就选择时间停止了!!”
  
  叶阳心念一动,苏玉娟身上,大量的时间属性的能量,被吸收过来,融入叶阳的体内。
  
  然后,消耗掉应该消耗的那一点技能点,再额外扣除90000升级能量,扣除300点精神力,叶阳才成功获得“时间停止”的能力。
  
  “呼,剩下来的升级能量,还是可以升到lv18的,但是,再升级就完全没有储备了。”
  
  叶阳想了想,只能暂时放弃升级。
  
  “嗯,现在这些能力,暂时足够了。”

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