第一百一十六章 什么情况?

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这是什么情况?
  
  在松山鬼谷的视野中,此时的小方圆的操作和之前在第一战见到的完全不同。
  
  在小方圆的控制下,两只尸蟒牛靠着机动优势将对方的一只尸蟒牛和两只骷髅魔卫阵型完全拉散。
  
  随后又靠着尸蟒牛的机动优势,将战场上敌方的三只怪物各个击破,完美而轻松的完成了第二战。
  
  严格来说小方圆在第二战的棋子选择和战术与福田花枝没什么不同。
  
  也是花费了一百点数购买了两只尸蟒牛,靠着机动优势拉扯阵型各个击破。
  
  但是小方圆细腻的操作让松山鬼谷心中掀起一阵惊涛巨浪。
  
  尸蟒牛由于特殊体型的原因,属于并不容易精细控制的尸怪,若是不小心摔倒,控制它站起来都要花费不少心神。
  
  这个棋子的质量性价比极高,血厚攻高速度快,50点数就能买100点数左右的战力,一只尸蟒牛同时对付十个骷髅侍者完全不成问题!
  
  唯一的缺点就是它并不容易精细控制,大部分人使用尸蟒牛只会让它简单的横冲直撞,这样的操作往往很难兼顾防御及闪躲敌方的攻击,所以若不能精细操作,综合性价比也会随之大大降低。
  
  可在小方圆的手里,尸蟒牛操作的细节完全拉满!
  
  如果说单独操作一只尸蟒牛攻击敌方还能兼顾闪避的操作,松山鬼谷觉得福田花枝的确也能做出这样的操作。
  
  但不要忘了,小方圆可是同时操作了两只尸蟒牛!
  
  两只尸蟒牛在小方圆的操作之下还能完美的躲避对方的斩击,福田花枝能做到吗?
  
  松山鬼谷也不确定。
  
  最后小方圆第二站通关用的总体时间反而比福田花枝还要快上几分!
  
  这还是之前看到的那个动作极其笨拙看上去像是刚刚入门的新手血肉画师吗?
  
  怎么完全像是变了一个人似的。
  
  难道之前对方所有的笨拙和新手一样的操作都是装出来的?
  
  松山鬼谷几乎可以瞬间肯定自己的想法,除此以外根本没有其他的解释!
  
  可对方为什么要这么做?松山鬼谷根本想不明白。
  
  又不是直接和福田花枝对战,哪怕示敌以弱,也无法让福田花枝轻敌,从而获得一定的心里优势。
  
  那么唯一的解释就是这个小姑娘故意让着福田花枝了。
  
  真是同样的傲慢和自负啊。
  
  足足让了福田花枝七八分钟?!
  
  第三战,基础点数又增加了300。
  
  小方圆将尸气缠绕上一枚血妇棋子,就直接选择了开始。
  
  松山鬼谷却是愣住。
  
  什么情况?
  
  点错了?
  
  第三战的敌人除了六个骷髅行者和两个骷髅魔卫、还有两头尸蟒牛、四只尸鬼(60点/只),总点数高达460!
  
  按照正常的通关思路,选择血妇没问题,靠着血妇强大的攻击能力迅速击杀敌人通关。
  
  但是血妇毕竟生存能力极差,哪怕稍微被尸蟒牛擦破点皮,基本就丧失战斗能力。
  
  所以往往还会搭配一只自带嘲讽的防御能力极强的兵俑,来拖延时间,掩护血妇投掷骨矛。
  
  福田花枝就是靠着兵俑和血妇的配合,花费了250点数才通关了这个关卡。
  
  松山不信邪的揉了揉眼睛,又睁开。
  
  确实没看错,对方的确开始了!小方圆己方的棋盘战场上,只孤零零站立着那一只浑身插满了骨矛的血妇!
  
  松山心中不由一阵狂喜,点错了,绝对是点错了!
  
  试炼的怪物足足有十二只,而血妇身上的骨矛只有十五支。
  
  虽然每分钟还会自动生成一支,但就算你五分钟通关也不过二十支骨矛。
  
  这什么概念?
  
  哪怕你两支骨矛杀掉一个尸怪,尸鬼爬行速度可并不慢,如果没有兵俑的控制,想要两根骨矛杀掉一只尸鬼?怎么可能!
  
  更何况皮糙肉厚的尸蟒牛哪怕攻击要害也至少需要两支骨矛才能致其于死地。

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